字體大小: 字級放大   字級縮小   預設字形  

詳目顯示

以作者查詢圖書館館藏以作者查詢臺灣博碩士以作者查詢全國書目
研究生中文姓名:楊瑞芬
研究生英文姓名:YANG, JUI-FEN
中文論文名稱:桌上遊戲影響數學學習態度與數學成就之研究─以國小二年級乘法教學為例
英文論文名稱:The Effect of Playing Board Games Teaching on Second Graders' Learning Attitude and Achievement Apply to Multiplication in Elementary Education
指導教授姓名:指導教授︰龐畯菱
學位類別:碩士
校院名稱:大葉大學
系所名稱:管理學院碩士在職專班
學號:E0633226
畢業年度:107
畢業學年度:106
學期:
語文別:中文
論文頁數:91
中文關鍵詞:桌上遊戲乘法教學學習成就學習態度
英文關鍵字:Board Games ProgramMultiplication learningLearning achievementLearning attitude
相關次數:
  • 推薦推薦:0
  • 點閱點閱:1
  • 評分評分:*****
  • 下載下載:1
  • 收藏收藏:0
本研究旨在討論桌上遊戲影響國小二年級學童乘法之數學學習態度與數學成就的影響。
本研究採用準實驗研究設計,以高雄市某國小二年級的學童為研究對象,實驗組進行「桌上遊戲融入教學」的乘法學習活動,兩組於實驗前後進行數學「學習態度」量表及數學「學習成就」測驗的施測,本研究使用之統計處理有二:(一)應用相依樣本T考驗,了解實驗組數學「學習態度」的差異情形。(二)應用單因子變異數分析,比較兩組在數學「學習態度」以及「數學成就」表現上的差異。

根據研究結果,本研究主要獲致以下結論:
一、「桌上遊戲融入教學」有助於提升小二數學「學習態度」。
二、「桌上遊戲融入教學」有助於提升小二數學「學習成就」。

最後,本研究根據研究結果,對教育行政機關、國小教育人員以及未來研究提出建議,以做為參考。
The purpose of this study is to investigate the impact of playing board games program on the learning attitude and achievement for second graders’ multiplication learning in elementary school.
This study adopts Quasi-experimental design to measure. All participants was selected from two seperate classes of second grade students which from an elementary school in Kaohsiung city. Research tools include “Mathematics Learning Attitude Scale” and “Test of Mathematics Achievement”. The pre-test and post-test scores were processed by two statistics methods:
(1)Correlated samples t-test was employed to test the change of learning attitude in the experimental group.
(2)One-way ANCOVA was employed to test the differences of learning attitude and achievement between two groups
The conclusions of the research are as below:
(1)The implement of “Playing board games program integration into teaching” contributes to the evaluation of second grades’ learning attitude toward mathematics.
(2)The implement of “Playing board games program integration into teaching” contributes to the evaluation of second grades’ learning achievement toward mathematics.
Suggestions are provided for the educational administrators, elementary school educators and supports for future research.
封面內頁
簽名頁
授權書
中文摘要ⅲ
英文摘要ⅳ
誌謝ⅴ
目錄ⅵ
圖目錄ⅷ
表目錄ⅸ

第一章 緒論
第一節 研究背景 1
第二節 研究動機 3
第三節 研究目的與待答問題 6
第四節 名詞釋義 8
第五節 研究範圍與限制、研究流程 9
第二章 文獻探討
第一節 數學遊戲教學理論及桌遊在教育上的應用 11
第二節 乘法教學及其相關研究 22
第三節 數學學習態度及數學成就之意涵與相關研究 26
第三章 研究方法
第一節 研究設計和研究架構 35
第二節 研究對象   39
第三節 研究假設     41
第四節 研究工具      42
第五節 實驗教學實施程序    52
第六節 資料處理方法     55
第四章 研究結果與討論
第一節 獨立樣本T檢定分析         57
第二節 相依樣本T檢定分析        59
第三節 單因子變異數分析          62
第四節 回饋單百分比數據表分析      69
第五節 綜合討論             72
第五章 結論與建議
第一節 結論      76
第二節 建議     78
參考文獻 81
附錄一 數學學習態度量表 90

圖目錄

圖1-1 研究流程圖      10
圖3-1 研究架構圖           37

表目錄

表2-1 數學概念利用遊戲方式逐步建立之六個階段   12
表2-2 遊戲理論之古典理論       14
表2-3 遊戲理論之現代理論      15
表2-4 國內遊戲與教學相關研究        17
表2-5 桌上遊戲與教學相關研究      20
表2-6 十二年國教數學課程學習重點之「學習表現」 22
表2-7 十二年國教數學課程學習重點之「學習內容」 23
表2-8 乘法教學相關研究      24
表2-9 「數學態度」的定義     27
表2-10 「數學態度」與教學法相關研究         29
表2-11 乘法教學與數學成就相關研究      32
表3-1 實施融入桌遊教學之準實驗設計模式表       36
表3-2 課程教材內容說明表    38
表3-3 基本資料          39
表3-4 家庭結構          40
表3-5 學習狀況(一下數學成績)        40
表3-6 學習狀況(二上數學成績)       40
表3-7 學習態度前測成績          40
表3-8 前測問卷項目分析摘要表      45
表3-9 前測問卷分層面單獨因素分析摘要表     46
表3-10 前測問卷各構面及變項信度分析摘要表    47
表3-11 數學成就測驗預試試題雙向細目表    48
表3-12 「數學成就測驗」(預試題目)        50
表3-13 需修改試題與修改後之試題表         51
表3-14 乘法課程教學分析    53
表3-15 桌上遊戲融入乘法教學分析     53
表4-1 「學習態度」前測之獨立樣本t檢定       58
表4-2 實驗組「學習態度」前、後測之相依樣本t檢定  59
表4-3 對照組「學習態度」前、後測之相依樣本t檢定  61
表4-4 「學習態度」同質性考驗          62
表4-5 「學習態度」變異數分析          63
表4-6 「學習數學的信心」同質性考驗         63
表4-7 「學習數學的信心」變異數分析         64
表4-8 「數學的有用性」同質性考驗          64
表4-9 「數學的有用性」變異數分析          65
表4-10 「數學的探究動機」同質性考驗         65
表4-11 「數學的探究動機」變異數分析         66
表4-12 「數學焦慮」同質性考驗           67
表4-13 「數學焦慮」變異數分析           67
表4-14 數學成就同質性考驗         68
表4-15 數學成就變異數分析          68
表4-16 『「乘」其不意』之意見回饋表       70
表4-17 『「乘」勝追擊』之意見回饋表        71
一、中文部份

1.王金國(2000)。「表現有效教學行為,發揮小班教學精神」。 國教輔導。20~24。
2.李國偉、黃文璋、楊德清、劉柏宏(2013)。教育部提昇國民素養實施方案─數學素養研究計畫結案報告。臺北市:教育部。
3.李記萱(2015)。桌上遊戲應用於國中數學補救教學之研究-以「因數與倍數」單元為例。國立臺北教育大學數位科技設計學系碩士論文。
4.李岱倩(2017)。桌上遊戲對國小學童學習動機之影響—以新北市樹林國小為例。南華大學國際事務與企業學系碩士論文。
5.李麗芬(2012)。運用未來教室對國小二年級數學乘法教學之研究。國立臺北科技大學技術及職業教育學系碩士論文。
6.李建亭(1999)。文化概念教學模式對國小學生數學成就、數學焦慮及數學態度影響之實驗研究。國立新竹師範學院國民教育研究所碩士論文。
7.李憶凰(2006)。遊戲融入一年級數學教學之研究 :以加減法文字題為例。國立屏東教育大學數理教育研究所碩士論文。
8.宋藍琪(2007)。融入數學史教學對小五學生數學學習成效之實驗研究。國立臺中教育大學數學教育學系碩士論文。
9.沈桂珍(2011)。遊戲融入國小二年級乘法單元之教學研究。臺北市立教育大學數學資訊教育學系碩士論文。
10.呂欽武,王燕雀( 2012) 。小組遊戲競賽法對國小新生的數學學習效益。嶺東學報,31期,175~192。
11.利亞蒨(2002)。網路輔助教學在國小數學學習領域學習成效、學習態度之影響研究。國立屏東師範學院國民教育研究所碩士論文。
12.何明霞(2011)。資訊融入國小二年級乘法教學之成效研究。 國立新竹教育大學人資處碩士論文。
13.吳明隆、葛建志(2006)。國民小學學生數學歸因信念、數學態度、數學焦慮與數學成就之相關研究。高雄師大學報,21,1~18。
14.吳幸玲(2011)。兒童遊戲與發展。台北:揚智。
15.吳梅蘭、曾哲仁(1994)。國小學童數學態度及其相關因素之研究。台南師院學生學刊,15,19~38。
16.吳以凡(2012)。家義地區問題導向學習教學法對國中生數學成效之研究-以一元二次方程式為例。國立高學師範大學數學教學碩士班碩士論文。
17.余民寧、韓珮華(2009)。教學方式對數學學習興趣與數學成就之影響:以TIMSS 2003 台灣資料為例。〈測驗學刊〉第五十六輯第一期,19~48 頁。
18.余民寧(1987)。考試焦慮、成就動機、學習習慣與學業成績之關係。國立政治大學教育研究所碩士論文。
19.卓淑梅(2014)。「工作站學習法」對國小二年級學生乘法之學習態度與學習成就的影響。臺北市立大學課程與教學系碩士論文。
20.周鈺淇(2007)。以單位量觀點探討二年級乘法教學活動。國立臺南大學數學教育學系教學碩士班。
21.林素雀(2011)。遊戲融入國小二年級數與計算教學之行動研究。國立台東大學教育學系碩士論文。
22.林冠群、葉明達(2002)。從過程--對象對偶體看當前「建構式數學」的爭議。教育研究資訊,10(4),121~138。
23.林嘉玲(2000)。數學遊戲融入建構教學之協同行動研究。國立花蓮師範學院國小科學教育研究所碩士論文。
24.邱上真(2010)。Piaget認知發展理論與教學應用,載於張新仁主編:學習與教學新趨勢(初版七刷),81~104。台北:心理。
25.邱秀蓮(2009)。數學史融入國小數學教學之實驗研究:以「二年級乘法」為例。臺北市立教育大學數學資訊教育學系碩士論文。
26.范丙林(2011)。桌上遊戲應用於環境教育之研究。國立臺北教育大學發展學校重點特色計劃案成果報告書。台北:國立臺北教育大學。
27.徐世瑜(2000)。小班教學精神的理論與實務。臺北市立師範學院學報。
28.張春興(1996)。教育心理學:三化取向的理論與實踐。臺北市:東華。
29.張巧蓉(2013)。遊戲融入教學對國小二年級學童乘法概念學習成效之影響。國立新竹教育大學數理研究所(數學組)碩士論文。
30.張慧淳,林曉芳( 2013)。合作學習教學策略對國小五年級學童數學學習成效之影響-以數與量為例。教師專業研究期刊,5,1~30。
31.張家瀛(2016)。資訊融入教學對國小數學學習態度影響之探究-以簡報軟體輔助乘法單元教學為例。醒吾科技大學資訊科技應用系碩士論文。
32.張歆平(2016)。翻轉教室之教學成效-均一教育平台運用於國小二年級學生乘法單元教學。義守大學資訊管理學系碩士論文。
33.陳綵菁、蔡慕宣、吳明芬、張宇樑(2013)。繪本融入數學教學在低年級學生倍數概念學習之應用。桃園創新學報, 33,259~273。
34.陳怡君(2007)。遊戲融入國小二年級數學科乘法教學活動之研究。國立臺南大學數學教育學系碩士論文。
35.陳邵瑜(2007)。遊戲融入一年級「數到100」單元之教學研究。臺北市立教育大學學系碩士論文。
36.陳文章(2010)。數學寫作活動對國小學生數學成就與數學態度之成效研究。國立雲林科技大學技術及職業教育研究所碩士論文。
37.陳瑞雯(2014)。遊戲教學電子書融入數學教學之研究-以國小二年級乘法為例。亞洲大學資訊工程學系碩士論文。
38.陳介宇(2010)。從現代桌上遊戲的特點探討其運用於兒童學習的可行性。國教新知,57(4),40。
39.陳慧煒(2014)。透過數學遊戲進行補救教學之研究-以二年級加減法和乘法為例。臺北市立大學數學教育學系碩士論文。
40.郭靜晃 譯 (1992) James E. Johnson 著:兒童遊戲:遊戲發展的理論與實務。台北:揚智。
41.郭淑宜(2014)。繪本融入國小二年級數學乘法教學之研究。華梵大學工業工程與經營資訊學系碩士論文。
42.許秀甘(2015)。 桌上遊戲對國小一年級學童加減法能力與數學學習動機之影響。中原大學教育研究所碩士論文。
43.曹宗萍、周文忠(1998)。國小數學態度量表編製之研究。八十七年度教育學術研討會。臺北市:臺北市立師範學院。
44.常雅珍(2017)。科學教育學刊,25(2),119~142。
45.甯自強(1993)。「建構式教學法」之教學觀--由根本建構主義的觀點來看。國教學報,5,33~41。
46.湯志民(2002)。學校遊戲場。台北:五南。
47.曾品熏(2012)。遊戲化教學策略對提升國小中年級學童歌唱技巧與學習興趣之研究。國立屏東教育大學音樂學系碩士論文。
48.黃毅英(1997)。邁向大眾數學的數學教育。台北:九章。
49.黃心玫(2013)。桃竹區特殊教育,22,28~41。
50.黃思華,劉遠楨,顏菀廷( 2011)。互動式電子白板融入創新合作學習模式對國小數學科學習成效與動機之影響。課程與教學,14(1),115~139。
51.黃玉瑤(2013)。運用工作站學習法提昇國小四年級學生之英語字彙學習成就與學習參與度之行動研究。臺北市立教育大學學習與媒材設計學系研究所碩士論文。
52.黃怡芳(2005)。國小學童二位數加減運算學習之數學遊戲設計研究。國立中山大學教育研究所碩士論文。
53.詹棟樑(1994)。兒童人類學-兒童發展。台北:五南。
54.楊凱翔,梁立鑑,譚寧君(2014) 。教師協同教學策略對國小學童表面積學習之影響與效益。國立臺灣科技大學人文社會學報,10(1),1~28。
55.楊易學(2011)。認知學徒制教學對國小四年級學童的數學態度與數學學習成就之影響。中原大學教育研究所碩士論文。
56.劉力君(2011)。專題式合作學習在教育桌上遊戲設計課程之應用-以師資培育學生為例。國立中央大學學習與教學研究所碩士論文。
57.潘慧玲(1991)。兒童遊戲的研究。行政院國家科學委員會專題研究計畫成果報告。
58.鄭怡慧(2009)。以創新教學提升國小二年級學生數學學習興趣與學習成就之行動研究-以乘法單元為例。
59.蔡淑苓(1993)。遊戲理論與應用。台南家專學報,12,151~174。
60.盧姝如、朱慶雄、盧昉暄(2013)。數位化桌上遊戲創新學習模式之開發設計—以國小中年級生海洋教育為例。國民教育 53(4),45~55。
61.簡楚瑛(1993)。「遊戲」之定義、理論與發展的文獻探討。新竹師院學報,6,105~113。
62.蘇振毅(2007)。透過數學遊戲教學進行國小三年級乘法單元之補救教學研究。國立台南大學數學教育學系數學科教學碩士班碩士論文。
63.魏麗敏(1988)。國小學生數學焦慮數學態度與數學成就之關係暨數學學習團體諮商之效果研究。國立台灣師範大學教育與心理輔導研究所碩士論文。
64.譚寧君(1992)。兒童數學態度與解題能力之分析探討。國立臺北師範學院學報,5,619~688。

二、英文部份

1.Aiken, L. R. (1974). Two scales of attitude toward. Journal for Research in Mathemmatics Education,5,67-71.
2.Caldwell, M. L. (1998). Parents, board games, and mathematical learning, Teaching Children Mathematics, 4(6), 365-367.
3.Cavanagh, S. (2008). Playing Games in Class Helps Students Grasp Math, Education Week, 27, 43-46.
4.Cobb, P. Wood, T. Yackel, E.; & McNeal, B. (1992). Characteristics of.classroom mathe~matics traditiohs: An interactional analysis. American Educational Research Journal,29(3),573-604.
5.Duffy, T M. & Jonasses, D. H. (1992). Constructivism: New implications for instructional technology. In T. M. Duffy& D. H. Jonassen (Eds.), Construciivism drid the technology of instruction: A conversation (pp. 1-16). Hillsdale, NJ : Lawrence Erlbaum Assoclates.
6.Fagan, B. M. (2004). The seventy great inventions of the ancient world. London: Thames & Hudson Ltd.
7.Gamlath, L. S. (2007). Outcomes and observations of an extended accounting board game. Developments in Business Simulations & Experiential Exercises (34), 132-137.
8.Johnson, D. W. and Johnson, R. T. (1978). Cooperative, competitive, andindividualistic learning. Journal of Research and Development inEducation, 12 (1), 3-15.
9.Johnson, D. W. and Johnson, R. T. (1983). The socialization and achievementcrisis: Are cooperative learning experiences the solution? In Bickman, L.and Beverly Hills (Eds.), Applied Social Psychology Annual (4). Newbury Park CA: Sage.
10.Johnson, D. W. and Johnson, R. T. (1987). Learning together and alone : cooperative, competitive, and individualistic learning. Englewood Cliffs. NJ : Prentic-Hall.
11.Kinzie, M. B. & Joseph, D. R. D. (2008). Gender differences in game activity preferences of middle school children: Implications for educational game design. Educational Technology Research and Development, 56(5), 643-663.
12.Ormrod, J. E. (2008). Human learning. Upper Saddle River, NJ: Merrill/Prentice Hall.
13.Riedesel, C.(1990).Multiplication of whole numbers.Teaching elementary school mathematics.New Jersey:Prentice-Hall,175-203.
14.Reyes, L. H. (1984). Affective variables and mathematics education. The Elementary School Journal, 84(5), 558-581.
15.Smith, R. D., & Muhro, E. (2009). Educational card games. Physics Education , 44 (5), 479–483.

三、網路部份

1.許永清(2011)。桌上遊戲附加價值高,開啟八大智能。取自http://pchomekids.pixnet.net/blog/post/35282631。
2.教育部 (2015)。十二年國民基本教育數學課程綱要草案。取自:http://12basic-forum.naer.edu.tw/?q=node/70。
3.教育部 (2008)。國民中小學九年一貫課程綱要數學學習領域。取自:http://teach.eje.edu.tw - 國民教育社群網。
4.洪肇君(2015)。〈考古發現14面骰周朝就有桌遊〉。中時電子報。 取自:http://www.chinatimes.com/newspapers/20151120002066-260309
5.國家教育研究院(2016)。十二年國民基本教育課程綱要。取自http://www.naer.edu.tw/files/15-1000-8438,c1179-1.php?Lang=zh-tw
(此全文未開放授權)
電子全文
全文檔開放日期:不公開
 
 
 
 
第一頁 上一頁 下一頁 最後一頁 top
* *